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La co-creación y el mundo de la moda

My Fashion Sales publicó esta infografía explicando el concepto de co-creación. Está buena la idea pero tiene algunas fallas teóricas.


En primer lugar la línea de tiempo está un poco desordenada e incompleta. Por otro lado la co-creación -por lo menos así como está explicada en esta infografía- no es un tipo de colaboración entre el usuario o consumidor y el diseñador y/o la empresa. Como dijo Manovich, la colaboración implica conocimientos comunes a los colaboradores y en este caso, los sujetos involucrados en el proceso no comparten necesariamente los mismos conocimientos, ni siquiera los mismos objetivos, ya que el objetivo de la empresa es vender y el del usuario consumir.

De los ejemplos expuestos, tanto el caso de Nike, como el de Gemvara y el del Blank Label son lo que Manovich denominaría "autoría como selección de un menú", se trata de personalizar algo con opciones preestablecidas. El caso de Threadless es discutible, ya que si bien el diseño lo realiza una sola persona, todos los demás usuarios opinan al respecto y el autor tiene la oportunidad de hacer los cambios que le sugieren. Creo que es un tipo de colaboración, pero, en ese caso, no entra en la misma bolsa con los demás ejemplos.

Y por último me molesta un poco que comparen el modelo de "autoría por selección" usado por las empresas como estrategia de marketing con el modelo de software de código abierto, ya que en mi opinión no tienen nada que ver una con la otra.

Sin embargo, fue buena idea hacer una infografía sobre el tema.

El Imperio Digital

Bueno, éste no lo tenía, es de Leandro Zanoni y cuenta un poco la historia de Apple y Microsoft. Habla sobre la industria de los videojuegos y el marketing viral.

Según la Rolling Stone:

"(...) el libro se puede leer como un manual instructivo pero también como un conjunto de atractivas historias que reflejan el presente digital."

Éste es el link de descarga http://eblog.com.ar/wp-content/uploads/el-imperio-digital.pdf

¡Gracias Patricia!

mapping 3D

El mapping 3D es una técnica que combina la animación 3D y la edición de video para elaborar imágenes que se proyectan en las fachadas de los edificios. Por este motivo llaman también a esta técnica proyección monumental, proyección arquitectónica o arquitectura aumentada (este último nombre en mi opinión es el menos descriptivo). Un nombre más técnico sería mapeo audiovisual de superficies (surfacemapping o 3D projection mapping).

La realización de la animación es sólo una parte de todo el proceso. El estudio previo del edificio es parte del complejo trabajo de pre-producción requerido y para poder proyectar el video una vez editado se lo descompone en varios proyectores (mucho más potentes que los tradicionales); posteriormente se lo vuelve a unir dando así la ilusión de que se utiliza un sólo proyector, lo que requiere un trabajo de sincronización muy preciso. Por último y claramente, es necesario oscurecer un poco el espacio donde se encuentra emplazado el edificio.


Imagen obtenida de http://www.clarin.com/

Popular en Europa, esta costosa y elaborada técnica hizo su aparición en nuestro país en octubre del año pasado con la proyección sobre la fachada del Palacio Barolo. La animación estaba compuesta de tres partes, tal como la obra de Dante Alighieri que inspiró a Mario Palanti en 1923 y fue realizada por Neuro producciones.



En ocasión de los festejos del Bicentenario, pudieron verse tres obras: en Hotel Provincial en Mar del Plata, en el Teatro Colón y el Cabildo en Buenos Aires.

La empresa encargada de realizar las proyecciones en Mar del Plata fue SHANGO vfx.



La reapertura del Teatro Colón contó con una composición de música y color que incluyó fragmentos de la historia y la cultura, buenos augurios, imágenes proyectadas y artistas de carne y hueso; y culminó con la bandera argentina haciendo flamear la arquitectura recién restaurada del teatro al son del Himno Nacional entonado por el público y los artistas.

Museos Deportivos fue la empresa encargada de la producción general del espectáculo. Uno de sus integrantes dijo al diario La Nación que "el desafío artístico de la proyección estuvo en emocionar y entretener a los espectadores con una producción referida al Teatro Colón". Yo creo que lo lograron.





Por su parte, la proyección del Cabildo estuvo a cargo de La Doble A, asistida a su vez por SHANGO vfx. El espectáculo llevado a cabo por Fuerzabruta para acompañar los festejos también generó muchas emociones y asombro. La verdad es una pena haberme perdido la oportunidad de verlos en vivo y en directo.





Son muchos e impresionantes los efectos que pueden lograrse con esta técnica que los artistas ven como una forma de intervención urbana y los publicistas como una forma novedosa de captar al cliente.