Un poco de pop-up, mapping y algo de creatividad
By Natalia Jacquier , In creatividad , inteligencia colectiva , mapping 3D , proyección , tecnología , TED , 18:23
By Natalia Jacquier , In colaboración , lev manovich , marketing , metodología colaborativa , nuevos medios , proyecto de graduación , publicidad , tendencias , 11:32
My Fashion Sales publicó esta infografía explicando el concepto de co-creación. Está buena la idea pero tiene algunas fallas teóricas.
En primer lugar la línea de tiempo está un poco desordenada e incompleta. Por otro lado la co-creación -por lo menos así como está explicada en esta infografía- no es un tipo de colaboración entre el usuario o consumidor y el diseñador y/o la empresa. Como dijo Manovich, la colaboración implica conocimientos comunes a los colaboradores y en este caso, los sujetos involucrados en el proceso no comparten necesariamente los mismos conocimientos, ni siquiera los mismos objetivos, ya que el objetivo de la empresa es vender y el del usuario consumir.
De los ejemplos expuestos, tanto el caso de Nike, como el de Gemvara y el del Blank Label son lo que Manovich denominaría "autoría como selección de un menú", se trata de personalizar algo con opciones preestablecidas. El caso de Threadless es discutible, ya que si bien el diseño lo realiza una sola persona, todos los demás usuarios opinan al respecto y el autor tiene la oportunidad de hacer los cambios que le sugieren. Creo que es un tipo de colaboración, pero, en ese caso, no entra en la misma bolsa con los demás ejemplos.
Y por último me molesta un poco que comparen el modelo de "autoría por selección" usado por las empresas como estrategia de marketing con el modelo de software de código abierto, ya que en mi opinión no tienen nada que ver una con la otra.
Sin embargo, fue buena idea hacer una infografía sobre el tema.
By Natalia Jacquier , In colaboración , creative commons , cultura libre , ideas , inteligencia social , lecturas , lev manovich , metodología colaborativa , nuevos medios , proyecto de graduación , 12:02
Este es un resumen de un artículo que no encontré en español y que estoy leyendo para mi tesis. Se llama "Models of authorship" y fue publicado en la revista SWITCH.
En este texto Lev Manovich describe 9 modelos de autoría relacionados con los nuevos medios, basándose en conceptos del campo de la informática, la música electrónica, la lingüística y las artes visuales. Estos modelos son:
El autor dice que los nuevos modelos de autoría involucran diferentes tipos de colaboración, aunque la autoría colaborativa no es exclusiva de los nuevos medios y menciona ejemplos como las catedrales medievales, las orquestas musicales y las producciones contemporáneas de filmes. Según él, si miramos hacia atrás en la historia; el modelo de autoría colaborativa representaría la regla y el modelo romántico del autor solitario, la excepción.
Al respecto de la noción de colaboración dice que "supone algún tipo de conocimiento compartido y objetivos comunes entre colaboradores.”
Por último, propone adoptar un nuevo vocabulario crítico para describir adecuadamente los nuevos modelos de autoría, sus diferentes variaciones y combinaciones, para legitimar estos casos que no son excepciones.
El diseño es un proceso, como la cocina -símbolo de transformación para Jung-. Ya sea siguiendo una receta al pie de la letra, o experimentando libremente; todo empieza con un par de ingredientes en estado de materia prima que luego se convierten en un plato donde sólo algunos pocos pueden percibir los detalles de su composición por separado, saborear un itinerario constante del todo a la parte y de la parte al todo. Para la mayoría, el resultado final gusta o no.
Parafraseando o robando sin piedad ni disimulo un título de un texto de Barthes, este es mi primer intento de empezar un registro asistemático de lo que en algún momento, de alguna -aunque sea remota- manera me llama la atención y creo que se relaciona con el quehacer cotidiano del diseño, de la experiencia diaria en mi "cocina del sentido".